Полный цикл работы с кадром: свет, композиция, камера и рендер. От выбора референсов из кино до кинематографичных продвинутых сцен, product-cinematics и своей платформы для обучения приёмам композиции.

От основ света и композиции до продуманного ракурса, камеры и рендера. Работаем по кино-референсам и доводим сцены до профессионального визуального уровня.
Каждый урок включает обязательное домашнее задание. Куратор проверяет работу, и только после этого открывается следующий. Так вы закрепляете каждую тему на практике.
Вводная глава курса. Разбираем базовые принципы света и композиции на реальных шотах из фильмов. Что делает кадр читаемым, как мыслить ракурсом, где искать баланс света и тени. Опираемся на примеры из кино.
На основе головы скульптуры изучаем 10 ключевых схем света — эксклюзивные для учеников вариации с объяснениями и историей приёмов. Ставим на «голове» разные типы освещения и понимаем их характер.
Сначала проходим основы композиции и все ключевые приёмы. Затем переходим к созданию сцен по кадрам из фильмов — «Экзорцист», «Балерина» — с нуля. Потом превращаем «плохое» интро канала «GEO» в удачное, работая над ошибками света и композиции.

Мы разработали собственную веб-платформу для облегчённого изучения приёмов композиции. Интерактивные разборы, визуальные примеры, структурированные уроки и проверочные тесты — все в единой среде, которой нет ни у кого из конкурентов.
Собственный ассет пак для обучения на простых сценах: человек, дом, дерево, мост, пират, корабль, горы, крепость и др. Собирайте свои первые сцены из готовых элементов и отрабатывайте приёмы композиции без лишних препятствий.



Уклон в рекламу и продукт: делаем свет аппетитным и «продающим». Контролируем ракурс, отражения, материалы и экспозицию — продукт выглядит привлекательно и читается с первого взгляда. Собираем две сцены: бургер и флакон духов.
Итоговая глава, где собираем все знания курса и создаём сложную батальную сцену. Большая практика: свет, композиция, ракурс и камера работают вместе, чтобы добиться цельной, выразительной картины.



Выберите главу и листайте список. Каждый урок — стоп-урок с проверкой кураторами.
Последовательность, в которой работают студии. 10 этапов — каждый разобран до мельчайших деталей и закреплён практикой.

Никаких «магически получилось». Продуманная цепочка решений: референсы, блокинг, свет, композиция, камера, рендер, композитинг и цветокоррекция — как в AAA-студиях.
Подбор кино-референсов, разбор света и кадрировки.
Расстановка сцены из ассетов, примитивы, объём.
10 ключевых схем, контраст, экспозиция.
Правило третей, золотое сечение, линии, силуэт.
Ракурс, фокусное расстояние, боке.
Отражения, микродетали, субстракты.
Настройки Cycles, сэмплы, AOV-проходы.
Сборка проходов, glow, блики, атмосфера.
DaVinci Resolve: LUT’ы, кривые, клип-подход.
Экспорт, кодинг, вывод в портфолио.
Свет, композиция, камера и рендер — навыки, за которые AAA-студии и рекламные агентства платят больше всего.
Открытый код. Никаких подписок и пиратства — учишься и работаешь легально.
Моделинг, скульпт, UV, текстуры, риг, анимация, рендер — без выгрузок между софтами.
Ubisoft, Epic Games, NVIDIA, Khaos VFX. Навык универсален: пригодится везде.
40+ уроков. Около 10 часов практики. 10 схем света, собственная платформа по композиции и 16 ассетов в подарок.