Header — Starikov Production
Симуляции в EmberGen — STARIKOV PROD
★ Курс · 2026 Автор · Пшеничный Андрей

Симуляции в EmberGen с нуля.

Полный цикл: от реалтайм-симуляций огня, дыма и взрывов до сборки сцены в Blender и финального композа. Четыре готовых ролика для портфолио — Star Wars, Ghost Rider, Atomic и Avengers.

0Уроков
0Часов
0Глав
0Сцены
Купить за 2 117 ₽ / мес
Realtime · EmberGen

Полный цикл VFX‑симуляций

От первой симуляции до сборки сцены и финального видео. 33 урока и свыше 5 часов практики в пошаговом формате, со стоп-уроками и обязательными заданиями.

— 01
Что создадим

Реалистичные симуляции огня, дыма, магии и взрывов

  • Симуляции в реальном времени — без многочасовых просчётов
  • Дым, облака, пламя, метеориты, ракеты и атомные взрывы
  • Магические эффекты и стилизация под любую задачу
  • Полный путь: симуляция → шейдинг → рендер → сцена → композ
— 02
Формат

Стоп-уроки с обязательными заданиями

Каждый практический урок — это стоп-урок: нужно выполнить задание, прежде чем двигаться дальше. 30+ уроков и более 5 часов материала в удобном пошаговом формате.

— 03
Чему научитесь

Симуляции и физика

  • Реалтайм-симуляции огня и дыма
  • Частицы, турбулентность, температура
  • Эмиттеры: форма, скорость, направление
— 04
Экспорт

VDB, Flipbook, секвенции

  • Рендер с Alpha, EXR и PNG
  • Экспорт в Unreal Engine 5
  • Настройка VDB в Blender 3D
— 05
Портфолио

4 готовых ролика

  • Сцена «Star Wars»
  • «Ghost Rider» и «Atomic Explosion»
  • «Avengers» — взрывы и ракеты
01

Знакомство
с EmberGen

Фундамент всего курса. Разбираем интерфейс, базовые ноды, виды излучателей, силы и модуляторы, частицы и шейдинг. Учимся рендерить с Alpha-каналом и экспортировать симуляции в Blender и Unreal Engine 5.

8Уроков
Интерфейс Базовые ноды Частицы Силы и модуляторы Шейдинг Рендер EXR / PNG Экспорт VDB
01
Интерфейс

Интерфейс и настройки программы

02
Базовые ноды

Излучатели, силы, модуляторы

03
Частицы

Виды частиц в EmberGen

04
Шейдинг

Внешний вид и стилизация

05
Рендер

Alpha-канал, EXR, PNG

06
Экспорт / импорт

Модели, камеры, видео

07
В Blender

Симуляция и частицы

08
В UE5

VDB и Flipbook

Экспорт в
Blender Unreal Engine 5
02

Дым

Сосредотачиваемся на симуляциях дыма и разбираем ключевые параметры: плотность, шумы, поведение частиц и основы воксельной симуляции. Котёл ведьмы, дрифт, облака, генератор неба и магический дым.

5Уроков
5Эффектов
Симуляции дыма Модуляторы и силы Force Vorticles Импортированные модели Генератор неба
03

Огонь

Расширяем навыки, добавляя огонь. Разбираем взаимодействие пламени с дымом, температуру и эмиссию. Создаём реалистичные и стилизованные огненные эффекты — от пожара и метеорита до взрывов, выстрела пушки и магической битвы.

5Уроков
5Эффектов
Сложные симуляции огня Настройка частиц Генератор взрывов Заморозка частиц Магия и стилизация

Четыре сцены в портфолио

Каждая сцена — полный путь от симуляции до финального композа: симуляция в EmberGen, экспорт VDB, сборка в Blender и композитинг в After Effects.

Сцена «Star Wars»

Пожар · пар · взрыв в воздухе
5 уроков

Сцена «Ghost Rider»

Горящий череп · композ
3 урока

Сцена «Atomic Explosion»

Атомный взрыв · ударная волна
3 урока

Сцена «Avengers»

Взрывы · ракеты · сборка
4 урока

33 урока, по полочкам

Выберите главу и листайте список. Цветные метки слева покажут категорию каждого урока.

Все 33 урока курса

VFX-workflow от симуляции до видео

Последовательность, в которой работают студии: симуляция в EmberGen → экспорт → сборка сцены в Blender → композитинг в After Effects.

Реалтайм-симуляция · EmberGen
10этапов
33урока
4сцены

Одна сцена —
весь цикл

От первого эмиттера до отрендеренного ролика в портфолио. Понятная цепочка решений — так, как это делают в реальных VFX-студиях.

IM
EM
FX
PT
SH
RN
VDB
BL
AE
01

Импорт

Модели, камеры, анимации, вертекс-группы и видео.

02

Эмиттеры

Форма, скорость и направление излучателей.

03

Силы

Турбулентность, vorticity, модуляторы.

04

Частицы

Виды частиц, заморозка, поведение.

05

Симуляция

Воксельная симуляция в реальном времени.

06

Шейдинг

Внешний вид симуляций и стилизация.

07

Рендер

Alpha-канал, форматы EXR и PNG.

08

Экспорт

VDB, Flipbook и секвенции для движков.

09

Сборка сцены

Сборка симуляций в Blender и рендер.

10

Композитинг

Сборка ролика в After Effects и рендер.

Профессия VFX Artist · 2026

Огонь, дым, взрывы —
за секунды, а не дни

EmberGen используют более 200 ведущих игровых студий. Реалтайм-симуляции — самый быстрорастущий навык в VFX.

220к ₽
Lead VFX в РФ, в месяц
$167k
Senior VFX в США, в год
200+
студий используют EmberGen

Куда ты вырастешь

Junior
60–90к ₽
Middle
100–150к ₽
Lead
150–220к ₽
Запад
$76–286k

Где работать

VFX в играхИгровые студии, движки
Кино и сериалыЭффекты для экрана
Реклама и моушн3D-ролики, маркетинг
VR и виртпродВиртуальное производство
Почему EmberGen

А не Houdini

Симуляция в реальном времени

В 6 раз быстрее аналогов. Видишь результат сразу — без многочасовых просчётов.

Низкий порог входа

Без сложной node-логики Houdini. Понятный интерфейс — стартуешь с первого урока.

Прямой экспорт

В Unreal, Unity, Blender и Maya — VDB, Flipbook и секвенции из коробки.

Стань VFX-артистом
симуляций.

33 урока. 5+ часов практики. 4 готовых ролика в портфолио: Star Wars, Ghost Rider, Atomic Explosion и Avengers.

от2 117 ₽/ мес
Купить курс