Header — Starikov Production
Marvelous Designer — STARIKOV PROD
★ Курс · 2026 Автор · Новиков Иван

Marvelous Designer с нуля.

Полный пайплайн одежды, сумок и аксессуаров: от 2D-выкроек до симуляции ткани, детализации, текстур и интеграции персонажей в сцены. Три проработанных героя в портфолио — пират, кибер-курьер и Дункан.

0Уроков
0Часов
0Глав
0Героя
Купить за 1 905 ₽ / мес
Marvelous Designer
Marvelous Designer

Полный цикл создания одежды

От базовых выкроек до симуляции, детализации, текстурирования и интеграции персонажей в сцены. 90+ уроков и свыше 30 часов практики со стоп-уроками и проверкой кураторами.

— 01
Что создадим

Три проработанных героя от выкройки до рендера

  • Полный пайплайн одежды, сумок и аксессуаров: от 2D-выкроек до визуализации
  • Детальные образы: пират, кибер-курьер и Дункан
  • Симуляция ткани, динамика одежды, физика и взаимодействие элементов
  • Финальные сцены с текстурами, шейдингом, освещением и симуляцией
— 02
Формат

Стоп-уроки с проверкой кураторами

90+ уроков и свыше 30 часов практики. Каждый урок — обязательное домашнее задание: куратор проверяет работу, и только затем открывается следующий урок. Так тема закрепляется на практике, без спешки.

— 03
Чему научитесь

Моделинг и симуляция

  • Базовые формы одежды, сумок и рюкзаков
  • Сложные костюмы с деталями и аксессуарами
  • Физика ткани, симуляция, коллизии и фиксаторы
— 04
Текстуры

Бэйк и Substance Painter

  • Trim-детали в Marvelous и Blender
  • Запекание карт в Marmoset
  • Ткань, кожа, металл, износ
— 05
Портфолио

Готовые образы

  • Пиратский персонаж
  • Кибер-курьер с сумкой
  • Дункан — симуляция и рендер
01

Знакомство
с Marvelous

Старт курса. Знакомимся с Marvelous Designer — индустриальным стандартом для создания реалистичной одежды и тканей. Разбираем, где и как программа применяется в кино, играх и анимации, и устанавливаем весь софт для работы.

2Урока
6Программ
Знакомство с MD Установка софта Пайплайн индустрии Настройка рабочей среды
01
Вводный

Где и как используется Marvelous Designer

02
Установка программ

MD, Blender, Substance, Marmoset, Photoshop, Clo3D

02

Пират

Самая большая глава. Создаём стилизованного пирата: рубашка, штаны, жилетка, шляпа, кожаный пояс с сумкой и мешочком. Многослойная одежда и реалистичная симуляция тканей, запекание карт в Marmoset, текстуры в Substance Painter и интеграция в сцену.

58Уроков
6Этапов
Одежда и аксессуары в MD Многослойность и симуляция Запекание в Marmoset Текстуры в Substance Painter Сборка сцены
03

Кибер-курьер

Стилизованный герой футуристичного мегаполиса. Базовая одежда, объёмная куртка, балаклава и варежки. Учимся «надувать» ткань, придавать объём и формировать реалистичные складки, добавляем технологичные 3D-детали и ботинки.

14Уроков
1Образ
Объёмная одежда и «надувание» 3D-детали на ткани Балаклава и варежки Детализация и карманы Создание ботинок
04

Сумка
кибер-курьера

Создаём фирменную сумку: форма в Blender, базовые выкройки, детализация и работа с тримами — лямки, застёжки и складки. Запекаем карты, текстурируем в Substance Painter и собираем финальный ассет.

8+Уроков
TrimДетали
Выкройки сумки Базовая форма 2D/3D Тримы и лямки Складки Текстурирование
05

Дункан

Реалистичный персонаж из Utopia Show с узнаваемым стилем. Классическая рубашка, галстук и брюки в Marvelous Designer, тканевые складки, текстуры в Substance Painter и реалистичная симуляция офисной одежды с переносом на персонажа.

7Уроков
1Образ
Кастомизация в Blender Слоистая одежда Рубашка, галстук, брюки Текстуры в Substance Симуляция под анимацию

90+ уроков, по полочкам

Выберите главу и листайте список. Цветные метки слева покажут категорию каждого урока.

Все уроки курса

Профессиональный workflow одежды

Последовательность, в которой работают студии: от подготовки аватара и выкроек до симуляции, текстур и финального рендера.

Симуляция ткани · Marvelous Designer
10этапов
90+уроков
3героя

Один герой —
весь цикл

От первой выкройки до отрендеренного образа в портфолио. Понятная цепочка решений — так, как это делают в реальных студиях.

AV
PT
SIM
DT
UV
BK
TX
AN
RN
01

Аватар

Подготовка и анимация аватара под симуляцию.

02

Выкройки

2D-паттерны и построение базовых форм.

03

Симуляция

Физика ткани, драпировка и складки.

04

Детализация

Тримы, пряжки, швы и нитки.

05

UV

Развёртки и подготовка к текстурам.

06

Запекание

Бэйк карт в Marmoset Toolbag.

07

Текстуры

Ткань, кожа, металл и износ в Substance.

08

Анимация

Симуляция одежды под движение тела.

09

Сцена

Сборка персонажа в Blender.

10

Рендер

Финальный рендер и сборка портфолио.

Профессия 3D Cloth Artist · 2026

Одевай персонажей
как настоящий модельер

Marvelous Designer — индустриальный стандарт для одежды в играх, кино и анимации. Навык, который AAA-студии указывают в каждой второй вакансии Character Artist.

+15%
к зарплате за владение MD
200к ₽
Senior Character Artist в РФ
$126/час
топ-ставка фриланс, ZipRecruiter

Куда ты вырастешь

Junior
60–90к ₽
Middle
100–160к ₽
Senior
170–250к ₽
Запад
$40–260k

Где работать

AAA-персонажиИгровые студии
Кино и анимацияVFX и студии
Digital fashionВиртуальная мода
Аватары и VRМетавселенные
Почему Marvelous

Индустриальный стандарт

Стандарт индустрии

Используют все AAA-студии и VFX-хаусы. Навык универсален и востребован везде.

В 10 раз быстрее

Чем моделить одежду вручную в Blender или ZBrush. Симуляция делает работу за тебя.

Бесшовный экспорт

В Blender, Maya, Unreal и Substance Painter — без потерь между софтами.

Стань 3D Cloth Artist.

90+ уроков. 30+ часов практики. Три героя в портфолио: пират, кибер-курьер с сумкой и Дункан — с симуляцией, текстурами и рендерами.

от1 905 ₽/ мес
Купить курс