Marvelous Designer (предзаказ)

Marvelous Designer (предзаказ)


Полный цикл разработки

От базовых выкроек до сложной симуляции, детализации, текстурирования и интеграции персонажей в сцены.

Что создадим

  • Полный пайплайн создания одежды, сумок, рюкзаков и аксессуаров: от 2D-выкроек до финальной визуализации
  • Детально проработанные образы: кибер-курьер, пират и девушку в красивой одежде
  • Симуляцию ткани, динамику одежды, настройку физики и взаимодействия элементов
  • Финальные сцены с текстурами, шейдингом, освещением и симуляцией

Формат курса

30+ уроков и свыше 15 часов практического материала в удобном пошаговом формате. Каждый урок включает обязательное домашнее задание, которое проверяют кураторы — только после проверки вы сможете открыть доступ к следующему уроку. Такой подход позволяет закрепить каждую тему на практике и двигаться по курсу постепенно, без спешки, с полным погружением в процесс.

Вы научитесь

  • Моделировать базовые формы одежды, сумок и рюкзаков в Marvelous Designer
  • Создавать сложные костюмы с деталями, ремнями, карманами и аксессуарами
  • Настраивать физику ткани, симуляцию движения, коллизии и фиксаторы
  • Добавлять Trim-детали в Marvelous Designer и Blender: пряжки, застежки, механизмы
  • Выполнять бэйк карт в Marmoset и текстурирование в Substance Painter
  • Создавать реалистичные и стилизованные текстуры: ткань, кожа, металл, износ
  • Работать с готовыми ассетами, кастомизировать и стилизовать под концепт
  • Готовить портфолио: финальные образы персонажей, готовые для демонстрации и коммерческих проектов

Портфолио

Готовое портфолио: стилизованный кибер-курьер с сумкой, пиратский персонаж и девочка в премиальной одежде — с финальной симуляцией, текстурами и рендерами.


Создание одежды Пирата

В первой главе мы создадим стилизованного пирата, начав с базовой одежды: рубашки, широких штанов и жилетки. Затем добавим аксессуары — шляпу, кожаный пояс с сумкой и мешочком. Научимся работать с многослойной одеждой и симуляцией тканей в Marvelous Designer, добиваясь реалистичных складок. После этого запечём карты в Marmoset Toolbag и перейдём к текстурированию в Substance Painter, комбинируя ручную проработку и пресеты для создания характерных материалов — грубой ткани и изношенной кожи. В завершении мы проведём финальную симуляцию одежды и интегрируем пирата в стилизованную сцену — будь то штормящая палуба или мрачная портовая таверна. Итогом станет полностью готовый, визуально выразительный персонаж, идеально подходящий для анимации, игровой сцены или портфолио.

Создание одежды и аксессуаров в Marvelous Designer
Работа с многослойностью и реалистичной симуляцией тканей
Запекание карт в Marmoset Toolbag
Текстурирование в Substance Painter
Симуляция ткани и интеграция персонажа в сцену

Создание одежды Кибер-курьера

Во второй главе мы создадим стилизованного Кибер-курьера — героя футуристичного мегаполиса. Начнём с базовой одежды: штанов, кофты и объёмной куртки. Научимся придавать объём, формировать складки и добавлять 3D-элементы на ткань для технологичного вида. Особое внимание уделим работе с формой — научимся "надувать" одежду, придавая ей объём и глубину, а также отрабатывать реалистичные складки ткани в Marvelous Designer. Создадим детальную сумку, запечём карты в Marmoset и затекстурируем модель в Substance Painter, используя износ, граффити и наклейки для выразительности. В завершении мы проведём симуляцию одежды, добавим анимации и соберём финальную сцену. Курьер оживёт в нужной позе и окружении — от неоновых улиц до индустриальных крыш, став полноценным персонажем для рендера, анимации или портфолио.

Формирование объёмной одежды и работа с "надуванием" ткани
Добавление 3D-элементов и технологичных деталей на ткань
Надевание фирменной сумки на курьера и финальная сборка образа
Текстурирование в Substance Painter
Сборка сцены и симуляция одежды под анимацию

Сумка киберкурьера

Создаём базовую конструкцию сумки в Marvelous Designer. Работаем с размерами, пропорциями и общим силуэтом. Это основа всей дальнейшей проработки.

Выкройки сумки
Базовая форма
2D/3D построение
Ремни и панели

Материалы курса уже на подходе!

В течение ближайших дней мы добавим сюда демонстрационные видео и материалы с курса. Полный доступ к урокам откроется в личных кабинетах 11 июля.

Оформите предзаказ сейчас, чтобы получить доступ ко всем материалам в числе первых. После релиза цена может увеличиться.

Оформить предзаказ

ИП Стариков Алексей Александрович

ИНН 773391302327, ОГРНИП 323774600453689